双向通讯
示例: bidirectional
在正常情况下, 客户端发送请求,服务器返回结果,这样一问一答的方式就是request-response
rpc 模型。
但是对于一些用户, 比如 IoT
的开发者, 可能需要在某些时候发送通知给客户端。 如果客户端和服务端都配两套代码就显得多余和臃肿了。
rpcx实现了一个简单的通知机制。
首先你需要缓存客户端的连接,可能还需要将用户的ID和连接进行关联, 以便服务器知道将通知发送给哪个客户端。
Server
服务器使用SendMessage
方法发送通知, 数据是[]byte
类型。 你可以设置 servicePath
和 serviceMethod
以便提供给客户端更多的信息,用来区分不同的通知。
net.Conn
对象可以在客户端调用服务的时候从ctx.Value(server.RemoteConnContextKey)
中获取。
func (s *Server) SendMessage(conn net.Conn, servicePath, serviceMethod string, metadata map[string]string, data []byte) error
// server.go
func main() {
flag.Parse()
ln, _ := net.Listen("tcp", ":9981")
go http.Serve(ln, nil)
s := server.NewServer()
//s.RegisterName("Arith", new(example.Arith), "")
s.Register(new(Arith), "")
go s.Serve("tcp", *addr)
for !connected {
time.Sleep(time.Second)
}
fmt.Printf("start to send messages to %s\n", clientConn.RemoteAddr().String())
for {
if clientConn != nil {
err := s.SendMessage(clientConn, "test_service_path", "test_service_method", nil, []byte("abcde"))
if err != nil {
fmt.Printf("failed to send messsage to %s: %v\n", clientConn.RemoteAddr().String(), err)
clientConn = nil
}
}
time.Sleep(time.Second)
}
}
Client
你必须使用 NewBidirectionalXClient
创建 XClient 客户端, 你需要传如一个channel, 这样你就可以从channel中读取通知了。
// client.go
func main() {
flag.Parse()
ch := make(chan *protocol.Message)
d := client.NewPeer2PeerDiscovery("tcp@"+*addr, "")
xclient := client.NewBidirectionalXClient("Arith", client.Failtry, client.RandomSelect, d, client.DefaultOption, ch)
defer xclient.Close()
args := &example.Args{
A: 10,
B: 20,
}
reply := &example.Reply{}
err := xclient.Call(context.Background(), "Mul", args, reply)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to call: %v", err)
}
log.Printf("%d * %d = %d", args.A, args.B, reply.C)
for msg := range ch {
fmt.Printf("receive msg from server: %s\n", msg.Payload)
}
}